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Introdução à Engenharia de Software (Porto)

GALILEUGALILEU
Tipo: Curso
Método: Presencial
Duração: 28 Hora(s)
Preço: 575.00€ IVA Incluído
Formas de Pagamento:
Descrição:

Introdução à Engenharia de Software (Porto)

OBJECTIVOS

Neste módulo de formação os formandos ficarão a conhecer os modelos de desenvolvimento existentes.

DESTINATÁRIOS

Programadores ou futuros programadores

METODOLOGIA

Sessões mistas de teoria e prática, com descrição dos assuntos pelo formador e experimentação no computador pessoal.
Exercícios e simulação de situações práticas com resolução individualizada.

PRÉ-REQUISITOS

Noções de base de programação

Escreva o seu primeiro Nome.
O seu Nome deve ter entre 3 e 255 caracteres.
O seu Nome contem caracteres inválidos.
Escreva o seu Apelido.
O seu Apelido deve ter entre 3 e 255 caracteres.
O seu Apelido contem caracteres inválidos.
Masculino Feminino
Coloque a sua Data de Nascimento.
Deve seleccionar a sua Data de Nascimento.
Indique o seu Endereço de Email.
O Endereço de Email parece incorrecto, verifique por favor.
Indique o seu Telefone de contacto.
Deve escrever um Telefone de Contacto correcto.
O Telefone de Contacto contem caracteres inválidos.
Tem de introduzir um País.
Tem de introduzir um Distrito.
Escreva a sua Morada.
Deve escrever uma Morada.
A Morada contem caracteres inválidos.
Escreva o seu Código Postal.
Deve escrever um Código Postal correcto.
O Código Postal contem caracteres inválidos.
Escreva um comentário ou pergunta sobre o Curso.
O seu Comentário deve ter pelo menos 3 caracteres.
 Quando: Inicio: 16/04/2012
  Fim: 19/04/2012
 Turno: Todo o dia
 Onde: Sede Principal (Porto, Porto)
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Conteúdos: (clique para ver mais)

PROGRAMA

Engenharia de Software:
•O que são Sistemas de Informação?
•O que é um Processo de negócio?
•A Pirâmide de recursos.
•Problemas e causas sentidos no desenvolvimento de Sistemas de Informação.
•Actividades e Passos no desenvolvimento de Software.
•Métodos de desenvolvimento.
•Problemas inerentes à essência do problema do desenvolvimento de software.

Metodologias de Desenvolvimento:
•SCRUM.
•RUP - Rational Unified Process.
•MSF - Microsoft Solution Framework.

Análise de Requisitos:
•O que é um Requisito?
•Requisitos funcionais e não funcionais.
•Hierarquia funcional.
•Técnicas de levantamento de requisitos.

Modelação:
•A importância da Modelação.
•Linguagem de Modelação.
•Modelação UML.

Modelação UML – Casos de Utilização:
•Casos de Utilização.
•Cenário e cenários alternativos.
•Relações entre Casos de Utilização.
•Diagrama de Casos de Utilização.

Modelação UML – Modelação de estrutura:
•Paradigma de Programação Orientada a Objectos e as suas vantagens.
•Conceito de classe, encapsulamento, herança, polimorfismo.
•Classes não herdáveis e abstractas.
•Interfaces.
•Relação entre classes.
•Diagramas de Classes.
•Conceito de Objecto, Estado do objecto.
•Diagrama de objectos.

Modelação UML - Modelação de Comportamento:
•Diagramas de Sequência (Objecto, linhas de vida, tipos de mensagens, barra de activação, bifurcação e fusão de linhas de vida).
•Diagrama de Comunicação.
•Diagrama de Actividades (Actividade, Estados, Transições, Pistas de responsabilidade, fluxo de objectos).

Modelação UML - Modelação de Arquitectura:
•Diagrama de Componentes (Componentes, interfaces, tipos de dependências entre componentes, composição e agrupamento de componentes).

Modelação de Dados:
•Modelo conceptual (Modelo Entidade Relacionamento - Entidade, atributos, relacionamentos, chave candidata e chave primária).
•Modelo Lógico (Tabelas, relações, restrições de integridade, integridade referencial, normalização (formas normais - 1ª, 2ª e 3ª).

Informações: porto@galileu.pt |
Site: http://www.galileu.pt

 

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Terça-Feira, 22 de Maio de 2012