Aplicação de ferramentas adequadas à obtenção de imagens e animações de arquitectura de elevada qualidade.
Identificar os elementos da área gráfica e as várias etapas na criação de um modelo e de uma animação.
Importar e exportar modelos do e para o AutoCAD.
Criar eficientemente os vários tipos de objectos 3D. Aplicar as transformações.
Modificar objectos e aplicar eficientemente os modificadores.
Criar e modificar formas (entidades lineares) e superfícies.
Criar objectos compostos (terrenos, operações booleanas e lofts).
Criar e editar materiais básicos e mapeados.
Aplicar mapeamentos principais, de relevo, de opacidade, de reflexão e de refracção, com dimensões correctas.
Aplicar sistema de luz solar (luz natural).
Criar luzes normais (artificiais) e controlar os seus parâmetros.
Criar câmaras e ajustar os seus parâmetros.
Utilizar as ferramentas para a criação de imagens realistas fixas e de animações.
Estudantes e profissionais de design, arquitectura, engenharias, projecto e de todas as áreas que envolvam design e desenho técnico.
Aplicar técnicas avançadas de modelação, nomeadamente malhas poligonais (editable poly) e objectos compostos. Aplicar materiais e mapas/texturas avançados, com especial realce para os materiais usados em arquitetura. Aplicar técnicas de iluminação eficientes. Interpretar e utilizar o mecanismo de render mental ray, os seus materiais e iluminação específicos. Preparar a cena do Max para fotomontagens. Criar efeito de tecido para cortinados, toalhas, etc.
Conhecimentos correspondentes ao Curso de MAX Fundamental.
A formação é essencialmente prática e pretende-se que seja muito participativa. Após breves exposições e demonstrações da matéria pelo formador, os formandos realizam exercícios adequados, com grau crescente de dificuldade.
O seu pedido foi enviado com sucesso. Obrigado.
Copyright 2009-2024. Todos os direitos reservados. Política de Privacidade | Aviso Legal