Programação Orientada a Objetos (OOP)

Escola: GALILEU

Descrição:

Dotar os formandos de conhecimentos teóricos relacionados com os conceitos básicos de programação e programação orientada a objetos. Efetuar cálculos, armazenar e ler informação de um Programa. Usar estruturas de controlo e de repetição num programa.

Conteúdos:

  • Conceitos de Programação››
  • Identificar Programas e Linguagens de Programação
  • ››Explorar o processo de desenvolvimento de um Programa
  • ››Programação orientada a objetos››
  • Conceito ooP, características de uma linguagem ooP
  • ››Programação baseada em Eventos
  • ››Efetuar Cálculos››
  • Literais, operadores e funções
  • ››Armazenar dados em variáveis e constantes
  • ››Controlar a Execução de um Programa
  • ››Utilizar Estruturas de Decisão››
  • Utilizar Estruturas de repetição

Destinatarios:

Destina-se a todos os interessados em adquirir/aprofundar conhecimentos de programação orientada para objetos.

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