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Adobe Flash (Nível III, Nível IV, Nível V, Nível VI)

Megaexpansão -  Ensino e Formação Profissional em Novas Tecnologias, Lda
  • Tipo: Formação Profissional
  • Método: Presencial
  • Duração: Flexível/Não determinada
  • Preço: 175.00€IVA Incluído

ApresentaçãoA ferramenta informática Adobe Flash permite criar conteúdos multimédia que poderão ser integrados em páginas web. É a solução ideal para produzir sites de alto impacto, importando imagens vectoriais e bitmap da sua aplicação de eleição (Adobe Illustrator, por exemplo) e animando-as no Flash para posterior publicação na Internet. Podem ainda ser inseridos sons e vídeos para complementar as animações e tornar os sites ainda mais atraentes.Destinatários Todos os interessados em adquirir e/ou aperfeiçoar conhecimentos e competências na utilização desta ferramenta informática, Adobe Flash.Localidades Caldas da Rainha, Condeixa-a-Nova, Évora, Outras localidades, Portimão

1.Interface (0.5h)1.1.Menus, Ferramentas e Painéis1.2.Palco e Timeline1.3.Régua, Grelhas e Guias2.Desenho Vectorial (3h)2.1.Ferramentas de desenho2.2.Comportamento de formas simples2.3.Aplicar transformações2.4.Alinhar e distribuir2.5.Agrupar e desagrupar2.6.Combinação de objectos2.7.Modificar contornos e preenchimentos2.8.Comandos de correcção de curvas2.9.Definição de cores e gradientes3.Importação (1h)3.1.Importação de desenhos vectoriais3.2.Importação de ficheiros bitmap3.3.Converter bitmap em vectores3.4.Aplicar o comando Break Apart em imagens bitmap3.5.Padrões de bitmap4.Texto (1h)4.1.Usar a ferramenta Text4.2.Fontes embedded e device4.3.Anti-alias de texto4.4.Converter texto em curvas4.5.Tipos de caixas de texto: static, input, dynamic5.Layers (2.5h)5.1.Criar, editar e eliminar layers5.2.Organizar layers em pastas5.3.Distrbuição por layers5.4.Distribuição por layers5.5.Guide layers5.6.Mask Layers6.Simbolos (2h)6.1.Criar, editar e eliminar simbolos6.2.Utilizar a Library6.3.Organizar a Library6.4.Graphics vs Buttons vs Videoclips6.5.Filters e Blends7.Introdução ao Actionscript (10h)7.1.Linguagens OOP - características7.2.Conceito de objeto, método, propriedade e eventos7.3.Tipos de dados em Actionscript e escrever expressões7.4.Utilizar e escrever funções8.Conceitos de animação (6.5h)8.1.Timeline8.2.Keyframes vs Frames8.3.Animação Frame-a-Frame8.4.Animação baseada em objectos8.5.Shape Tween8.6.Motion Tween8.7.Importação de áudio9.Publicação e Exportação (1.5h)9.1.Optimização do filme9.2.Simulação de download9.3.Formatos de exportação

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Locais da Formação

  • Local: Sede Principal (Caldas da Rainha, Leiria)

    Turno: Não indicado

    Datas: Curso aberto todo o Ano

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