Aplicar técnicas avançadas de modelação, nomeadamente malhas poligonais (editable poly) e objectos compostos. Aplicar materiais e mapas/texturas avançados, com especial realce para os materiais usados em arquitetura. Aplicar técnicas de iluminação eficientes. Interpretar e utilizar o mecanismo de render mental ray, os seus materiais e iluminação específicos. Preparar a cena do Max para fotomontagens. Criar efeito de tecido para cortinados, toalhas, etc.
A formação é essencialmente
prática e pretende-se que seja muito participativa. Após breves exposições e
demonstrações da matéria pelo formador, os formandos realizam exercícios
adequados, com grau crescente de dificuldade.