Fornecer aos alunos um conjunto de conhecimentos sobre a cultura algorítmica em geral e os videojogos/jogos digitais e médias interactivos em particular;
Fornecer algumas noções básicas e introdutórias ao modo de abordagem deste novo média;
Fornecer as principais linhas de investigação à Ludologia/Game Studies;
Fornecer instrumentos teórico-práticos de compreesão da cultura de entretenimento e a indústria videolúdica, nomeadamente, por relação à Literatura e ao Cinema.
Introdução à cultura e indústria dos videojogos/jogos digitais e aos Médias interactivos
Emergência do estudo dos videojogos
Um (video)jogo é mais que um «jogo»...
Estudo de casos
Conclusão
Jovens universitários ou interessados com alguma experiência (desta(s) área(s) (médias e novos médias; cultura digital)
No final do curso, os formandos deverão ser capazes de:
- Dominar um vocabulário básico relacionado com o historial dos videojogos e jogos digitais;
- Aprender os conceitos básicos do game design (narrativa vs jogabilidade);
- Valorizar o papel comunicacional do texto, imagem e som em movimento na comunicação visual (imersão);
- Analisar criticamente os elementos constitutivos da jogabilidade (nas suas diversas vertentes);
- Desenvolver um trabalho crítico de investigação na área dos Game Studies
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Local: Sede Principal (Lisboa, Portugal, Lisboa)
Turno: Tardes
Datas: Inicio: 2012-05-03 Fim: 2012-06-14
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